Naruto Action RPG
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 [GERAL] ATRIBUTOS

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Hanzo
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Hanzo


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[GERAL] ATRIBUTOS Empty
MensagemAssunto: [GERAL] ATRIBUTOS   [GERAL] ATRIBUTOS EmptyDom Abr 05, 2020 4:18 am

Os atributos além de caracterizarem seu personagem, também são responsáveis por influir diretamente na sua narração do RPG, afinal estes valores que representam as capacidades de seu personagem e portanto a narração deve condizer com a quantidade que você possui destes atributos.

[list]
[*]Observações:É importante lembrar que cada uma das faixas e suas atribuições são bases para a sua narração mas, não são absolutas, haverá situações em que a narração, jutsus ou mesmo ferimentos irão interferir nas capacidades máximas de cada personagem.



[*]As faixas são importantes mas, deve-se salientar que no Adventure Naruto RPG elas não são absolutas pois há uma progressão que ocorre de imediato conforme você vai evoluindo dentro do jogo. Por exemplo: João e Maria têm respectivamente 10 e 50  de velocidade, logo Maria estaria muito mais próxima de alcançar os valores da próxima faixa do que João, então em uma corrida, a garota teria uma vantagem sobre o rapaz.



[*]Ainda citando o exemplo acima, que cria diferenças entre os ninjas mesmo dentro de uma mesma faixa Sempre  leve em consideração a narração como principal fator, Maria talvez seja até muito mais rápida do que João… No entanto, diferente da garota que simplesmente correu sem olhar para o chão, o menino se preparou contra os obstáculos de seu trajeto e isso o fez não tropeçar, ganhando a corrida… Vê? Ainda que um lado tenha a vantagem, ele não será invencível em relação ao outro.

Habilidades Ninja Básicas
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Bukijutsu:
Kenjutsu:
Controle de Chakra:

Habilidades Ninja Avançadas
Ninjutsu Elementar:
Taijutsus Avançados:
Senjutsu:
Kuchiyose no Jutsu: 
Fuuinjutsu: 
Iryo Ninjutsus: 

Habilidades Físicas e Psicológicas
Raciocínio:
Força:
Resistência:
Constituição:
Agilidade:
Trabalho em Equipe:

Habilidades Pessoais
Carisma:
Precisão:
Sorte:

Status Final

Vida
Chakra
Stamina
Dano Físico (Tai, Buki e Ken)
Dano Espiritual (Nin e Gen)
Efetividade Geral (Todas as artes de combate)
Inteligencia Geral (Para todas as ações)
Velocidade
Alinhamento Sentimental Padrão:
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